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【デジモンリンクス】状態異常系継承技一覧【デジリン】

【デジモンリンクス】状態異常系継承技一覧【デジリン】

最終更新: 2016-05-31 13:30:44

デジモンリンクスの状態異常系の継承技です。激レアなので排出量が少なく、まだ未実装のものもあるかもしれません。わかり次第更新していきます。

状態異常系継承技とは

状態異常系の継承技はその名の通り、敵を状態異常にすることが可能です。降臨のボス(上級)でも状態異常系の弱点が2つあり非常に有効です。降臨クエスト攻略に非常に使えるだけでなく、中には非常に強力な状態異常を引き起こせる継承技があります。リセマラでは最優先で狙いたいです。

グラン~がおすすめ

グラン●●は同名でグランがつかない継承技よりも相手を状態異常にする確率が高いです。(例:グランパニック:75%、パニック65%)

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降臨で大活躍!スキルロック

スキルロックが決まれば、敵はアタックしかしてこなくなります。強力な固有技をしてこない分、かなりバトルが楽になります。

状態異常系継承技一覧

▶全継承技一覧

継承技名 効果確率消費AP
アクセルブースト 1ラウンド力をためて、次のラウンドで攻撃力と魔法攻撃力をアップさせる902
オールグランスリープ 確率で敵全体を眠りにする253
オールグランパニック 確率で敵全体を混乱にする303
オールグランパラライズ 確率で敵全体を麻痺にする403
オールグランポイズン 確率で敵全体を毒にする403
オールグランロック 確率で敵全体のスキルを封じる303
オールスキルロック 確率で敵全体のスキルを封じる252
オールスリープ 確率で敵全体を眠りにする152
オールハイスリープ 確率で敵全体を眠りにする203
オールパニック 確率で敵全体を混乱にする202
オールハイパニック 確率で敵全体を混乱にする253
オールパラライズ 確率で敵全体をマヒにする302
オールハイパラライズ 確率で敵全体をマヒにする353
オールポイズン 確率で敵全体を毒にする352
オールハイポイズン 確率で敵全体を毒にする353
オールハイロック 確率で敵全体のスキルを封じる253
グランスタン 敵単体をスタンにする903
グランスタンゾーン 敵全体をスタンにする503
グランスリープ 確率で敵単体を眠りにする503
グランパニック 確率で敵単体を混乱にする753
グランパラライズ 確率で敵単体を麻痺にする903
グランポイズン 確率で敵単体を毒にする903
グランロック 確率で敵単体のスキルを封じる803
スキルオールクリア 味方全体のダウン補正を解除903
スキルオールリセット 敵全体のアップ補正を解除903
スキルクリア 味方単体のダウン補正を解除902
スキルリセット 敵単体のアップ補正を解除90 
2
スキルロック 確率で敵単体のスキルを封じる752
スキルロッククリア 味方単体のスキル封印を解除902
スタン 敵単体をスタンにする802
スタンクリア 味方単体のスタンを解除902
スタンゾーン 敵全体をスタンにする402
スリープ 確率で敵単体を眠りにする402
デス 確率で敵単体を眠りにする305
パーフェクトボム 自分のHPが0になるが、自爆して敵全体のHPが1にする205
ハイスタン 敵単体をスタンにする853
ハイスタンゾーン 敵全体をスタンにする453
ハイスリープ 確率で敵単体を眠りにする453
ハイパニック 確率で敵単体を混乱にする703
ハイパラライズ 確率で敵単体をマヒにする853
ハイポイズン 確率で敵単体を毒にする 853
ハイロック 確率で敵単体のスキルを封じる753
パニック 確率で敵単体を混乱にする652
パラライズ 確率で敵単体をマヒにする852
ポイズン 確率で敵単体を毒にする852
マヒクリア 味方単体のマヒを解除902
死守 3ラウンドの間、味方全体のダメージを肩がわりする902
毒クリア 味方単体の毒を解除902
眠りクリア 味方単体の眠りを解除902
混乱クリア 味方単体の混乱を解除902

▶全継承技一覧

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1 名無し

デスの効果が眠りになってますよ

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